今まで遊んできた中で感じたキャラの特性などを・・・あくまで私的な感想ですが。
W・・・ 硬くてなかなか死なない。PVPでもPVEでも需要が多い。 PVPではタゲだしのコールを率先してやる必要があり、リーダーシップの取れる人がやるといいと思う。 R・・・ Wより柔らかいが、そこそこ硬い。でも攻撃力はキャスターには敵わない。 スキルに癖があるので、操作する人の手腕が問われる職だと思う。 E・・・ 攻撃力はピカイチ。 スキル連発してるだけでそこそこ活躍できるから、初めての人がゲームに慣れるには最適かも。 やりこめば、スキルのタイミングとか見極めてもっと活躍できる・・・かも。(そこまでやりこんでないからわからないや) M・・・ よくやってないから分からないけど、PSが一番問われる職(だと思う)。 嫌らしさも一番だから、Mの次に狙われる。 PVEではあまり歓迎されていないとも聞くが、MがいるだけでBossが楽に倒せるようになると感じてます。 N・・・ HP吸えて生存率も高く、アンデット召還してそこそこ攻撃力も高いという中途半端な職。 ただ、死体がないと活躍できない;; PVEでもPVPでも、Nが複数人いると死体の取り合いになるから、基本的にはチームに一人いれば十分。 吹く数人いる場合は使用スキル確認しておかないとお互いをスポイルしあうことになってしまう。 M・・・ チームの要。何においても引っ張りだこ。 殴られてそれに耐えることが快感だと思える人には最適でしょう。 #
by vermiculite75
| 2006-01-10 13:51
| Guild Wars
Blog作ったけど、年末の仕事の忙しさに一切更新できませんでした・・・
今日から日本語版のオープンベータが始まるというので、これを機会に日記の更新作業を進めようかと思っております。 11月から約2ヶ月間米国サーバーで遊んでいますが、飽きることなく楽しんでいますよ。 対人戦の戦略などは考えてるだけでも楽しいですね。 日本語版のほうでも遊ぼうと思っているので是非是非声かけてくださいな。 知り合いの方々へ・・・ キャラ作ったらこのBlogにキャラ名連絡くださいな。 ゲーム内で声かけます。 ではでは。 #
by vermiculite75
| 2006-01-10 10:29
| 日記
以前は別のBlogで日記書いていたのですが、もう少しデザイン的にシンプルなものが欲しい&将来的にはいろいろカスタマイズできるという基準でexciteのほうに移動してきました。 このBlogでは、現在play中のGuild Warsを中心にと私の身の回りのことなどを書き綴って行きたいと思っております。 #
by vermiculite75
| 2005-11-28 18:00
| 日記
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